《双城之战》获艾美奖最佳动画节目

字数:914访问原帖 评论数:3条评论 TXT下载

发表时间:2022-09-05 21:33:59 更新时间:2022-09-11 09:12:59

楼主:卓囡  时间:2022-09-05 13:33:59
本届美国电视艾美奖的创意艺术部分率先在本周颁奖,《英雄联盟:双城之战》的单集《当高墙倒下》获得“最佳动画节目(Outstanding Animated Program)。




楼主:卓囡  时间:2022-09-05 13:35:43
两座城市;一对姊妹;一个彻底改变世界的发现。

在皮尔特沃夫和祖安,发明家与窃贼、政客与帮派老大,皆不堪分崩离析的社会形成的枷锁,动荡也油然而生。各方分歧濒临沸腾之际,一对姊妹窃走蕴藏强大力量的神器。真相与危机交相纠结,英雄从中诞生,但羁绊也随之破灭。这股力量会令世界改头换面,抑或迈向毁灭?《英雄联盟:双城之战》的故事就此展开。


楼主:卓囡  时间:2022-09-05 13:37:19
《英雄联盟:双城之战》以足够吸引人的角色、优秀的故事、引人入胜的传说和世界观构建,还有令人惊叹的视觉效果,为改编动画的可能性开辟了新方式。在人物设计方面,剧集设置了多组二元对立的形象,但又不是传统上非黑即白的二元断论,没有绝对的好人与坏人,而是每个人出于不同的目的做着自己认为正确的决定,具有丰富维度的人物弧光。
值得一提的是该动画具有强烈特点的美术风格。《双城之战》采用了“三渲二”技术,这一种非真实渲染的艺术风格,使物体看起来有三维透视,同时又保持着二维的效果,既能保持手绘的美感,也能呈现出高度细腻的拟像真实又唯美生动的效果。剧集大部分场景都是手绘而成,采用了蒸汽朋克风格的设计,并具有古典气质和油画质感,这种风格在“上城”皮尔特沃夫更加明显,也符合其魔法科技之城及其乌托邦理想的设定。而到了贫穷的“底城”祖安则是充满着浓浓的颓废蒸汽朋克的气息,环境阴暗粗放,绿色瘴气弥漫其中。几年后有了一定发展的祖安霓虹灯交相辉映,各种鱼龙混杂,颇有几分赛博朋克美学的意味。两城之间美术风格的对立,也反映了两城之间阶级阶层的对立,为后期矛盾的激化埋下伏笔。
音乐是同视觉效果一起构建游戏世界氛围感的重要部分,该剧的配乐同样出彩。该剧配乐的每首乐曲都与剧情内容深度绑定。剧集还熟练运用了目前影视业已经相对成熟的彩蛋文化,多处细节对应游戏指涉,人物对打的武器和招数都与原游戏如出一辙,并且更加生动,带给游戏玩家意外又心领神会的惊喜,音乐与画面结合的酷炫的MTV式的打斗场景,拉近了观众与动画的距离,构成一场荧幕外的“狂欢”。(《中国青年作家报》评)
《英雄联盟:双城之战》排除万难,对“游戏改编,必出烂片”的诅咒打出了致命一击,证明了电子游戏也可以高明地改编成其他媒介的作品。它有着令人信服的角色、迷人的故事、精彩的设定和世界观构建,还有着令人赞叹的画面,为动画剧集的可能性开辟了新的天地 。(IGN评)
楼主:卓囡  时间:2022-09-05 13:38:19


大家都在看

猜你喜欢

热门帖子

TOP↑